Joueur Steam · classement Classique · vu il y a 18 j
[FR] IDarkØs
- Classement ClassiqueN° 8 158 aux kills parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 9 385 au Cash parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Faction · ValkyraLa faction la plus jouée sur ses 60 dernières parties au plus, dans les trente derniers jours.
- Cash gagné
- 1 500 $
- 124 $ par heure de jeu
- Kills
- 0
- 0 par partie
- K/D
- 0,00
- 2 morts
- Temps de jeu
- 12 h 07
- 1 partie · 9 passages
Les jauges situent le joueur parmi les 9 688 joueurs classés en Classique. La couleur du bandeau est celle de la faction la plus jouée ces trente derniers jours.
Saisons précédentes (1)
Saison 1 · classement Classique
clôturée le 15 octobre à 10:31
- Rang
- n° 2 441
- Kills
- 73
- K/D
- 0,69
- Cash
- 586 332 $
106 morts · 15 parties
| Saison | Classement | Rang | Kills | Morts | K/D | Cash | Parties |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saison 1 · clôturée le 15 octobre à 10:31 | Classique | n° 2 441 | 73 | 106 | 0,69 | 586 332 $ | 15 |
Par serveur
30 jours- WARDOGS FRANCE4 h 53
Meilleure partie
Parties récentes
30 jours- Bakurani· #21 500 $ · 0 K · 2 MPARTI AVANT LA FINil y a 18 j
Valkyra1 500 $ · 0 K– - Bakurani· #41 390 $ · 0 K · 1 MPARTI AVANT LA FINil y a 22 j
Valkyra1 390 $ · 0 K– - Ozeti· #23 748 $ · 1 K · 0 MPARTI AVANT LA FINil y a 25 j
Valkyra3 748 $ · 1 K– - Bakurani· #282 789 $ · 14 K · 8 MDÉFAITEil y a 25 j
Valkyra82 789 $ · 14 K36/ 99 - Ozeti· #331 302 $ · 10 K · 6 MPARTI AVANT LA FINil y a 25 j
Valkyra31 302 $ · 10 K– - Bakurani· #3111 920 $ · 22 K · 12 MVICTOIREil y a 25 j
Valkyra111 920 $ · 22 K22/ 100 - Zestafona· #332 716 $ · 3 K · 10 MDÉFAITEil y a 25 j
Valkyra32 716 $ · 3 K72/ 98
K : kills · M : morts
Passages récents sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau (9)
| Fin | Serveur | Durée |
|---|---|---|
| il y a 18 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 4 min |
| il y a 22 j | #4WARDOGS FRANCE #4 | 10 min |
| il y a 25 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 1 h 27 |
| il y a 25 j | #3WARDOGS FRANCE #3 | 3 h 11 |
| il y a 1 mois | #3WARDOGS FRANCE #3 | 1 min |
| il y a 1 mois | #2WARDOGS FRANCE #2 | 1 min |
| il y a 1 mois | #2WARDOGS FRANCE #2 | 1 h 09 |
| il y a 1 mois | #1WARDOGS FRANCE #1 | 3 h 09 |
| il y a 2 mois | #1WARDOGS FRANCE #1 | 2 h 50 |
Succès
0 sur 35 · comptés depuis le 15 octobre 2026Carrière0 sur 6
Sur le front
Ennemis éliminés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau depuis l’ouverture de la saison 2.
0 / 25 kills
Prochain : Bronze
Chasseur de têtes
Ennemis éliminés d’une balle dans la tête, au tir direct.
0 / 6 têtes
Prochain : Bronze
Jusqu’au bout
Parties jouées jusqu’à la fin, au moins trente minutes, sur un serveur plein (douze par jour au plus).
0 / 2 parties
Prochain : Bronze
Drapeau planté
Parties gagnées par ta faction, avec toi au combat jusqu’au bout.
0 / 2 victoires
Prochain : Bronze
Jours de service
Jours où tu as vraiment combattu sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
0 / 2 jours
Prochain : Bronze
Trésor de guerre
Cash gagné en combattant sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
0 / 250 000 $
Prochain : Bronze
Armes0 sur 12
Mains sûres
Kills au fusil d’assaut.
0 / 9 kills
Prochain : Bronze
Nettoyeur
Kills au pistolet-mitrailleur.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Arrosage
Kills à la mitrailleuse légère.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Lunette
Kills au fusil de tireur d’élite ou de précision.
0 / 9 kills
Prochain : Bronze
Chevrotine
Kills au fusil à pompe.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Dernier recours
Kills au pistolet.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Corde tendue
Kills à l’arc.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Artillerie légère
Kills au lance-roquettes ou au lance-grenades.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Artificier
Kills à la grenade ou à l’explosif posé.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Au contact
Kills au corps à corps : poings, outils, crosse. Un geste rare.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Équipage
Kills avec une arme de véhicule, de position ou d’hélicoptère.
0 / 9 kills
Prochain : Bronze
Code de la route
Ennemis écrasés par ton véhicule terrestre.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Spécialités0 sur 6
Œil de lynx
Kills à 300 m et plus avec un fusil de tireur d’élite ou de précision.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Longue portée
Kills à 100 m et plus à l’arme d’assaut.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Perce-muraille
Kills à travers un obstacle.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Chasseur de blindés
Ennemis tués dans l’explosion du véhicule que tu as détruit.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Ciel gardé
Occupants d’aéronef abattus au missile sol-air.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Arsenal complet
Armes d’infanterie différentes avec au moins 10 kills chacune ; à partir du Tricolore, 500 kills chacune.
0 / 1 armes
Prochain : Bronze
Défis0 sur 8
Tableau de chasse
Parties où tu élimines au moins 15 ennemis différents à l’arme d’infanterie.
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Fer de lance
Victoires où tu termines la partie avec au moins 10 kills au tableau de fin.
0 / 1 victoires
Prochain : Bronze
Podium
Parties terminées avec au moins 12 kills au tableau de fin.
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Inarrêtable
Ta plus longue série de kills sans mourir dans une partie.
0 / 3 kills d’affilée
Prochain : Bronze
Rafale
Ennemis différents éliminés en moins de dix secondes.
0 / 2 victimes
Prochain : Bronze
Premier sang
Parties où tu signes le premier kill (un coup de chance aussi ; à égalité, il compte pour chacun).
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Tête froide
Parties à au moins 10 kills au tir direct, dont la moitié dans la tête.
0 / 1 parties
Prochain : Or
Sur la brèche
Ta plus longue suite de jours actifs consécutifs.
0 / 2 jours
Prochain : Bronze
Records validés0 sur 2
Au-delà de l’horizon
Ton plus long kill au fusil de tireur d’élite ou de précision.
0 / 350 m
Prochain : Bronze
Tir tendu
Ton plus long kill à l’arme d’assaut (au-delà de 800 m, seule la mitrailleuse porte).
0 / 100 m
Prochain : Bronze
Distinction de saison0 sur 1
Galons de saison
Tes kills au classement final d’une saison du site, à partir de la Saison 2.
0 / 50 kills
Prochain : Bronze
Comptés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau, Classique et Infanterie ensemble, sans rien avant l’ouverture. Un record de distance ou une très grosse partie n’apparaît qu’après vérification par l’équipe. Soins, réanimations, construction et transport ne sont pas mesurés par nos serveurs : ce style de jeu ne compte qu’à travers les parties jouées jusqu’au bout, les victoires et les jours de service. Rien ne s’obtient par un paiement.
Chiffres relevés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau pendant les parties, cumulés partie après partie ; le nom est le dernier affiché en jeu. Victoires et défaites sont connues depuis le 18 septembre 2026. Pour retirer votre fiche, écrivez-nous depuis la page Contact.
