Joueur Steam · classement Classique · vu il y a 14 j
[OG] alexourou
- Classement ClassiqueN° 1 601 aux kills parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 1 893 au Cash parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Faction · ManticoreLa faction la plus jouée sur ses 60 dernières parties au plus, dans les trente derniers jours.
- Cash gagné
- 300 375 $
- 46 229 $ par heure de jeu
- Kills
- 35
- 8,8 par partie
- K/D
- 0,63
- 56 morts
- Temps de jeu
- 6 h 29
- 4 parties · 5 passages
Les jauges situent le joueur parmi les 9 688 joueurs classés en Classique. La couleur du bandeau est celle de la faction la plus jouée ces trente derniers jours.
Saisons précédentes (1)
Saison 1 · classement Classique
clôturée le 15 octobre à 10:31
- Rang
- n° 27 616
- Kills
- 0
- K/D
- 0,00
- Cash
- 892 $
2 morts · 1 partie
| Saison | Classement | Rang | Kills | Morts | K/D | Cash | Parties |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Saison 1 · clôturée le 15 octobre à 10:31 | Classique | n° 27 616 | 0 | 2 | 0,00 | 892 $ | 1 |
Par serveur
30 jours- WARDOGS FRANCE6 h 23
Meilleure partie
Parties récentes
30 jours- Bakurani· #285 473 $ · 13 K · 20 MVICTOIREil y a 14 j
Manticore85 473 $ · 13 K48/ 100 - Bakurani· #125 592 $ · 4 K · 7 MPARTI AVANT LA FINil y a 14 j
Manticore25 592 $ · 4 K– - Bakurani· #160 927 $ · 16 K · 5 MDÉFAITEil y a 14 j
Manticore60 927 $ · 16 K37/ 100 - Ozeti· #260 351 $ · 0 K · 13 MDÉFAITEil y a 16 j
Manticore60 351 $ · 0 K62/ 100 - Bakurani· #268 032 $ · 2 K · 11 MDÉFAITEil y a 16 j
Manticore68 032 $ · 2 K59/ 100
K : kills · M : morts
Passages récents sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau (5)
| Fin | Serveur | Durée |
|---|---|---|
| il y a 14 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 1 h 44 |
| il y a 14 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 58 min |
| il y a 14 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 55 min |
| il y a 16 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 2 h 45 |
| il y a 1 mois | #3WARDOGS FRANCE #3 | 6 min |
Succès
14 sur 35 · comptés depuis le 15 octobre 2026Carrière5 sur 6
Trésor de guerre
Cash gagné en combattant sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
300 375 / 1 100 000 $
Prochain : Argent
Sur le front
Ennemis éliminés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau depuis l’ouverture de la saison 2.
35 / 100 kills
Prochain : Argent
Chasseur de têtes
Ennemis éliminés d’une balle dans la tête, au tir direct.
12 / 25 têtes
Prochain : Argent
Jours de service
Jours où tu as vraiment combattu sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
2 / 8 jours
Prochain : Argent
Jusqu’au bout
Parties jouées jusqu’à la fin, au moins trente minutes, sur un serveur plein (douze par jour au plus).
4 / 11 parties
Prochain : Argent
Drapeau planté
Parties gagnées par ta faction, avec toi au combat jusqu’au bout.
1 / 2 victoires
Prochain : Bronze
Armes2 sur 12
Équipage
Kills avec une arme de véhicule, de position ou d’hélicoptère.
12 / 75 kills
Prochain : Argent
Lunette
Kills au fusil de tireur d’élite ou de précision.
16 / 75 kills
Prochain : Argent
Mains sûres
Kills au fusil d’assaut.
3 / 9 kills
Prochain : Bronze
Nettoyeur
Kills au pistolet-mitrailleur.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Arrosage
Kills à la mitrailleuse légère.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Chevrotine
Kills au fusil à pompe.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Dernier recours
Kills au pistolet.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Corde tendue
Kills à l’arc.
3 / 4 kills
Prochain : Bronze
Artillerie légère
Kills au lance-roquettes ou au lance-grenades.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Artificier
Kills à la grenade ou à l’explosif posé.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Au contact
Kills au corps à corps : poings, outils, crosse. Un geste rare.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Code de la route
Ennemis écrasés par ton véhicule terrestre.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Spécialités2 sur 6
Œil de lynx
Kills à 300 m et plus avec un fusil de tireur d’élite ou de précision.
1 / 10 kills
Prochain : Argent
Arsenal complet
Armes d’infanterie différentes avec au moins 10 kills chacune ; à partir du Tricolore, 500 kills chacune.
1 / 2 armes
Prochain : Argent
Longue portée
Kills à 100 m et plus à l’arme d’assaut.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Perce-muraille
Kills à travers un obstacle.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Chasseur de blindés
Ennemis tués dans l’explosion du véhicule que tu as détruit.
1 / 2 kills
Prochain : Bronze
Ciel gardé
Occupants d’aéronef abattus au missile sol-air.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Défis5 sur 8
Tête froide
Parties à au moins 10 kills au tir direct, dont la moitié dans la tête.
1 / 80 parties
Prochain : Tricolore
Podium
Parties terminées avec au moins 12 kills au tableau de fin.
2 / 6 parties
Prochain : Or
Fer de lance
Victoires où tu termines la partie avec au moins 10 kills au tableau de fin.
1 / 2 victoires
Prochain : Argent
Rafale
Ennemis différents éliminés en moins de dix secondes.
2 / 3 victimes
Prochain : Argent
Inarrêtable
Ta plus longue série de kills sans mourir dans une partie.
3 / 4 kills d’affilée
Prochain : Argent
Tableau de chasse
Parties où tu élimines au moins 15 ennemis différents à l’arme d’infanterie.
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Premier sang
Parties où tu signes le premier kill (un coup de chance aussi ; à égalité, il compte pour chacun).
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Sur la brèche
Ta plus longue suite de jours actifs consécutifs.
1 / 2 jours
Prochain : Bronze
Records validés0 sur 2
Au-delà de l’horizon
Ton plus long kill au fusil de tireur d’élite ou de précision.
338 / 350 m
Prochain : Bronze
Tir tendu
Ton plus long kill à l’arme d’assaut (au-delà de 800 m, seule la mitrailleuse porte).
32 / 100 m
Prochain : Bronze
Distinction de saison0 sur 1
Galons de saison
Tes kills au classement final d’une saison du site, à partir de la Saison 2.
0 / 50 kills
Prochain : Bronze
Comptés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau, Classique et Infanterie ensemble, sans rien avant l’ouverture. Un record de distance ou une très grosse partie n’apparaît qu’après vérification par l’équipe. Soins, réanimations, construction et transport ne sont pas mesurés par nos serveurs : ce style de jeu ne compte qu’à travers les parties jouées jusqu’au bout, les victoires et les jours de service. Rien ne s’obtient par un paiement.
Statistiques d’armes
Ses kills depuis le début de la Saison 2, le 15 octobre 2026. Un kill tiré au-delà de la portée de l’arme compte, mais n’entre ni dans les plus longs kills ni dans la portée maximale de l’arme.
- Kills
- 35
- du 17 octobre 2026 au 19 octobre 2026
- Arme favorite
- Mosin Nagant
- 13 kills
- Tirs à la tête
- 54,5 %
- 12 sur 22 kills par tir
- Familles d’armes
- 6
- surtout : Fusils de précision
Fusils de précision13 · 37 %
8 à la tête · 62 %
- Mosin Nagant13 kills · 8 têtes · 210 m max
Armes de véhicule12 · 34 %
- 2A46M-5 Cannon (T-72B3)9 kills
- PKTM Coaxial Gun (T-72B3)3 kills
Arc3 · 9 %
2 à la tête · 67 %
- Compound Bow3 kills · 2 têtes · 115 m max
Fusils d’assaut3 · 9 %
1 à la tête · 33 %
- KH-20023 kills · 1 tête · 32 m max
Fusils de tireur d’élite3 · 9 %
1 à la tête · 33 %
- SKS2 kills · 1 tête · 338 m max
- BMR-3081 kill · 6 m max
Écrasés par un véhicule1 · 3 %
Plus longs kills, tireur d’élite et précision
- 338 mSKS17 octobre 2026
- 210 mMosin Nagant · tête19 octobre 2026
- 168 mMosin Nagant · tête19 octobre 2026
- 157 mMosin Nagant19 octobre 2026
- 147 mMosin Nagant · tête19 octobre 2026
Plus longs kills, armes d’assaut
- 32 mKH-200219 octobre 2026
- 27 mKH-200219 octobre 2026
- 25 mKH-2002 · tête19 octobre 2026
Chiffres relevés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau pendant les parties, cumulés partie après partie ; le nom est le dernier affiché en jeu. Victoires et défaites sont connues depuis le 18 septembre 2026. Pour retirer votre fiche, écrivez-nous depuis la page Contact.
