Joueur Steam · classement Classique · vu il y a 7 j
[T4LS] Balrogoth
- Classement ClassiqueDans les 4 % premiers au Cash, parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 321 aux kills parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 366 au Cash parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Cash gagné
- 1 207 715 $
- 90 476 $ par heure de jeu
- Kills
- 139
- 15,4 par partie
- K/D
- 1,03
- 135 morts
- Temps de jeu
- 13 h 20
- 9 parties · 4 passages
Les jauges situent le joueur parmi les 9 688 joueurs classés en Classique. La couleur du bandeau est celle de la faction la plus jouée ces trente derniers jours.
Par serveur
30 jours- WARDOGS FRANCE13 h 20
Meilleure partie
Parties récentes
30 jours- Bakurani· #296 089 $ · 8 K · 13 MDÉFAITEil y a 7 j
Manticore96 089 $ · 8 K20/ 100 - Bakurani· #2148 927 $ · 15 K · 13 MVICTOIREil y a 8 j
Manticore148 927 $ · 15 K8/ 100 - Zestafona· #2197 474 $ · 14 K · 15 MVICTOIREil y a 8 j
Manticore197 474 $ · 14 K4/ 100 - Ozeti· #2140 734 $ · 13 K · 20 MDÉFAITEil y a 8 j
Manticore140 734 $ · 13 K22/ 100 - Bakurani· #252 185 $ · 6 K · 11 MVICTOIREil y a 8 j
Manticore52 185 $ · 6 K55/ 100 - Bakurani· #2160 772 $ · 17 K · 11 MDÉFAITEil y a 8 j
Valkyra160 772 $ · 17 K1/ 99 - Zestafona· #248 311 $ · 9 K · 10 MDÉFAITEil y a 9 j
Valkyra48 311 $ · 9 K75/ 100 - Zestafona· #20 $ · 0 K · 0 MPARTI AVANT LA FINil y a 9 j0 $ · 0 K–
- Ozeti· #2166 752 $ · 21 K · 26 MVICTOIREil y a 9 j
Valkyra166 752 $ · 21 K8/ 100 - Bakurani· #2184 708 $ · 35 K · 14 MDÉFAITEil y a 9 j
Valkyra184 708 $ · 35 K4/ 100
K : kills · M : morts
Passages récents sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau (4)
| Fin | Serveur | Durée |
|---|---|---|
| il y a 7 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 1 h 11 |
| il y a 8 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 7 h 26 |
| il y a 9 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 1 h 07 |
| il y a 9 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 3 h 36 |
Succès
24 sur 35 · comptés depuis le 15 octobre 2026Carrière6 sur 6
Trésor de guerre
Cash gagné en combattant sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
1 207 715 / 3 100 000 $
Prochain : Or
Sur le front
Ennemis éliminés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau depuis l’ouverture de la saison 2.
139 / 300 kills
Prochain : Or
Chasseur de têtes
Ennemis éliminés d’une balle dans la tête, au tir direct.
45 / 70 têtes
Prochain : Or
Drapeau planté
Parties gagnées par ta faction, avec toi au combat jusqu’au bout.
4 / 12 victoires
Prochain : Or
Jours de service
Jours où tu as vraiment combattu sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
3 / 8 jours
Prochain : Argent
Jusqu’au bout
Parties jouées jusqu’à la fin, au moins trente minutes, sur un serveur plein (douze par jour au plus).
9 / 11 parties
Prochain : Argent
Armes5 sur 12
Nettoyeur
Kills au pistolet-mitrailleur.
68 / 175 kills
Prochain : Or
Artillerie légère
Kills au lance-roquettes ou au lance-grenades.
1 / 13 kills
Prochain : Argent
Artificier
Kills à la grenade ou à l’explosif posé.
2 / 16 kills
Prochain : Argent
Lunette
Kills au fusil de tireur d’élite ou de précision.
13 / 75 kills
Prochain : Argent
Mains sûres
Kills au fusil d’assaut.
55 / 75 kills
Prochain : Argent
Arrosage
Kills à la mitrailleuse légère.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Chevrotine
Kills au fusil à pompe.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Dernier recours
Kills au pistolet.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Corde tendue
Kills à l’arc.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Au contact
Kills au corps à corps : poings, outils, crosse. Un geste rare.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Équipage
Kills avec une arme de véhicule, de position ou d’hélicoptère.
0 / 9 kills
Prochain : Bronze
Code de la route
Ennemis écrasés par ton véhicule terrestre.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Spécialités4 sur 6
Longue portée
Kills à 100 m et plus à l’arme d’assaut.
7 / 12 kills
Prochain : Or
Arsenal complet
Armes d’infanterie différentes avec au moins 10 kills chacune ; à partir du Tricolore, 500 kills chacune.
4 / 5 armes
Prochain : Or
Œil de lynx
Kills à 300 m et plus avec un fusil de tireur d’élite ou de précision.
2 / 10 kills
Prochain : Argent
Perce-muraille
Kills à travers un obstacle.
5 / 7 kills
Prochain : Argent
Chasseur de blindés
Ennemis tués dans l’explosion du véhicule que tu as détruit.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Ciel gardé
Occupants d’aéronef abattus au missile sol-air.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Défis7 sur 8
Podium
Parties terminées avec au moins 12 kills au tableau de fin.
6 / 125 parties
Prochain : Tricolore
Tableau de chasse
Parties où tu élimines au moins 15 ennemis différents à l’arme d’infanterie.
3 / 125 parties
Prochain : Tricolore
Fer de lance
Victoires où tu termines la partie avec au moins 10 kills au tableau de fin.
3 / 65 victoires
Prochain : Tricolore
Tête froide
Parties à au moins 10 kills au tir direct, dont la moitié dans la tête.
1 / 80 parties
Prochain : Tricolore
Sur la brèche
Ta plus longue suite de jours actifs consécutifs.
3 / 5 jours
Prochain : Or
Inarrêtable
Ta plus longue série de kills sans mourir dans une partie.
8 / 56 kills d’affilée
Prochain : Tricolore
Rafale
Ennemis différents éliminés en moins de dix secondes.
2 / 3 victimes
Prochain : Argent
Premier sang
Parties où tu signes le premier kill (un coup de chance aussi ; à égalité, il compte pour chacun).
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Records validés2 sur 2
Tir tendu
Ton plus long kill à l’arme d’assaut (au-delà de 800 m, seule la mitrailleuse porte).
152 / 250 m
Prochain : Or
Au-delà de l’horizon
Ton plus long kill au fusil de tireur d’élite ou de précision.
415 / 550 m
Prochain : Argent
Distinction de saison0 sur 1
Galons de saison
Tes kills au classement final d’une saison du site, à partir de la Saison 2.
0 / 50 kills
Prochain : Bronze
Comptés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau, Classique et Infanterie ensemble, sans rien avant l’ouverture. Un record de distance ou une très grosse partie n’apparaît qu’après vérification par l’équipe. Soins, réanimations, construction et transport ne sont pas mesurés par nos serveurs : ce style de jeu ne compte qu’à travers les parties jouées jusqu’au bout, les victoires et les jours de service. Rien ne s’obtient par un paiement.
Par serveur
Les mêmes chiffres de la saison en cours : nos serveurs réunis, puis chaque serveur partenaire.
| Serveur | Mode | Kills | Parties |
|---|---|---|---|
| WARDOGS FRANCEClassique | Classique | 139 | 9 |
Statistiques d’armes
Ses kills depuis le début de la Saison 2, le 15 octobre 2026. Un kill tiré au-delà de la portée de l’arme compte, mais n’entre ni dans les plus longs kills ni dans la portée maximale de l’arme.
- Kills
- 139
- du 23 octobre 2026 au 25 octobre 2026
- Arme favorite
- AMP-9
- 65 kills
- Tirs à la tête
- 33,1 %
- 45 sur 136 kills par tir
- Familles d’armes
- 5
- surtout : Pistolets-mitrailleurs
Pistolets-mitrailleurs68 · 49 %
19 à la tête · 28 %
- AMP-965 kills · 18 têtes · 152 m max
- MP53 kills · 1 tête · 47 m max
Fusils d’assaut55 · 40 %
18 à la tête · 33 %
- Galil14 kills · 4 têtes · 80 m max
- TCX-SPR12 kills · 4 têtes · 152 m max
- M411 kills · 5 têtes · 147 m max
- AK749 kills · 3 têtes · 49 m max
- A-913 kills · 1 tête · 59 m max
et 2 autres
Fusils de précision13 · 9 %
8 à la tête · 62 %
- MK227 kills · 4 têtes · 415 m max
- AMR 503 kills · 1 tête · 219 m max
- SV982 kills · 2 têtes · 150 m max
- Mosin Nagant1 kill · 1 tête · 98 m max
Grenades2 · 1 %
- M67 Frag Grenade2 kills
Lanceurs1 · 1 %
- MAAWS1 kill
Plus longs kills, tireur d’élite et précision
- 415 mMK22 · tête25 octobre 2026
- 414 mMK2225 octobre 2026
- 275 mMK22 · tête25 octobre 2026
- 260 mMK2225 octobre 2026
- 219 mAMR 50 · tête25 octobre 2026
Plus longs kills, armes d’assaut
- 152 mTCX-SPR23 octobre 2026
- 152 mAMP-925 octobre 2026
- 147 mM4 · tête25 octobre 2026
- 141 mM425 octobre 2026
- 109 mM424 octobre 2026
Chiffres relevés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau pendant les parties, cumulés partie après partie ; le nom est le dernier affiché en jeu. Victoires et défaites sont connues depuis le 18 septembre 2026. Pour retirer votre fiche, écrivez-nous depuis la page Contact.
