Joueur Steam · classement Classique · vu il y a 8 j
[BTLN] Red
- Classement ClassiqueDans les 3 % premiers au Cash, parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 154 aux kills parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 231 au Cash parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Cash gagné
- 1 648 375 $
- 107 101 $ par heure de jeu
- Kills
- 240
- 17,1 par partie
- K/D
- 2,64
- 91 morts
- Temps de jeu
- 15 h 23
- 14 parties · 4 passages
Les jauges situent le joueur parmi les 9 688 joueurs classés en Classique. La couleur du bandeau est celle de la faction la plus jouée ces trente derniers jours.
Par serveur
30 jours- WARDOGS FRANCE15 h 23
Meilleure partie
Parties récentes
30 jours- Ozeti· #2168 272 $ · 24 K · 14 MVICTOIREil y a 8 j
Manticore168 272 $ · 24 K7/ 100 - Bakurani· #2142 233 $ · 23 K · 3 MVICTOIREil y a 9 j
Manticore142 233 $ · 23 K3/ 100 - Zestafona· #2242 914 $ · 40 K · 6 MDÉFAITEil y a 9 j
Manticore242 914 $ · 40 K4/ 100 - Ozeti· #2133 412 $ · 24 K · 2 MVICTOIREil y a 9 j
Manticore133 412 $ · 24 K1/ 100 - Bakurani· #251 731 $ · 9 K · 5 MDÉFAITEil y a 9 j
Manticore51 731 $ · 9 K79/ 100 - Bakurani· #141 290 $ · 0 K · 2 MDÉFAITEil y a 10 j
Manticore41 290 $ · 0 K49/ 100 - Zestafona· #1107 574 $ · 8 K · 2 MDÉFAITEil y a 10 j
Manticore107 574 $ · 8 K12/ 99 - Ozeti· #180 062 $ · 6 K · 6 MVICTOIREil y a 11 j
Manticore80 062 $ · 6 K19/ 99 - Ozeti· #44 065 $ · 1 K · 0 MPARTI AVANT LA FINil y a 14 j
Manticore4 065 $ · 1 K– - Bakurani· #4187 982 $ · 28 K · 16 MVICTOIREil y a 14 j
Manticore187 982 $ · 28 K2/ 100
K : kills · M : morts
Passages récents sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau (4)
| Fin | Serveur | Durée |
|---|---|---|
| il y a 8 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 6 h 07 |
| il y a 10 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 2 h 55 |
| il y a 14 j | #4WARDOGS FRANCE #4 | 6 h 10 |
| il y a 17 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 11 min |
Succès
22 sur 35 · comptés depuis le 15 octobre 2026Carrière6 sur 6
Trésor de guerre
Cash gagné en combattant sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
1 623 585 / 3 100 000 $
Prochain : Or
Sur le front
Ennemis éliminés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau depuis l’ouverture de la saison 2.
236 / 300 kills
Prochain : Or
Jusqu’au bout
Parties jouées jusqu’à la fin, au moins trente minutes, sur un serveur plein (douze par jour au plus).
12 / 30 parties
Prochain : Or
Chasseur de têtes
Ennemis éliminés d’une balle dans la tête, au tir direct.
27 / 70 têtes
Prochain : Or
Drapeau planté
Parties gagnées par ta faction, avec toi au combat jusqu’au bout.
8 / 12 victoires
Prochain : Or
Jours de service
Jours où tu as vraiment combattu sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
3 / 8 jours
Prochain : Argent
Armes5 sur 12
Équipage
Kills avec une arme de véhicule, de position ou d’hélicoptère.
104 / 250 kills
Prochain : Or
Mains sûres
Kills au fusil d’assaut.
103 / 225 kills
Prochain : Or
Code de la route
Ennemis écrasés par ton véhicule terrestre.
1 / 6 kills
Prochain : Argent
Artificier
Kills à la grenade ou à l’explosif posé.
14 / 16 kills
Prochain : Argent
Lunette
Kills au fusil de tireur d’élite ou de précision.
13 / 75 kills
Prochain : Argent
Nettoyeur
Kills au pistolet-mitrailleur.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Arrosage
Kills à la mitrailleuse légère.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Chevrotine
Kills au fusil à pompe.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Dernier recours
Kills au pistolet.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Corde tendue
Kills à l’arc.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Artillerie légère
Kills au lance-roquettes ou au lance-grenades.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Au contact
Kills au corps à corps : poings, outils, crosse. Un geste rare.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Spécialités5 sur 6
Chasseur de blindés
Ennemis tués dans l’explosion du véhicule que tu as détruit.
31 / 80 kills
Prochain : Or
Arsenal complet
Armes d’infanterie différentes avec au moins 10 kills chacune ; à partir du Tricolore, 500 kills chacune.
2 / 5 armes
Prochain : Or
Œil de lynx
Kills à 300 m et plus avec un fusil de tireur d’élite ou de précision.
2 / 10 kills
Prochain : Argent
Longue portée
Kills à 100 m et plus à l’arme d’assaut.
2 / 4 kills
Prochain : Argent
Perce-muraille
Kills à travers un obstacle.
3 / 7 kills
Prochain : Argent
Ciel gardé
Occupants d’aéronef abattus au missile sol-air.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Défis5 sur 8
Podium
Parties terminées avec au moins 12 kills au tableau de fin.
8 / 125 parties
Prochain : Tricolore
Fer de lance
Victoires où tu termines la partie avec au moins 10 kills au tableau de fin.
7 / 65 victoires
Prochain : Tricolore
Tableau de chasse
Parties où tu élimines au moins 15 ennemis différents à l’arme d’infanterie.
2 / 3 parties
Prochain : Or
Rafale
Ennemis différents éliminés en moins de dix secondes.
3 / 4 victimes
Prochain : Or
Inarrêtable
Ta plus longue série de kills sans mourir dans une partie.
10 / 56 kills d’affilée
Prochain : Tricolore
Premier sang
Parties où tu signes le premier kill (un coup de chance aussi ; à égalité, il compte pour chacun).
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Tête froide
Parties à au moins 10 kills au tir direct, dont la moitié dans la tête.
0 / 1 parties
Prochain : Or
Sur la brèche
Ta plus longue suite de jours actifs consécutifs.
1 / 2 jours
Prochain : Bronze
Records validés1 sur 2
Tir tendu
Ton plus long kill à l’arme d’assaut (au-delà de 800 m, seule la mitrailleuse porte).
119 / 150 m
Prochain : Argent
Au-delà de l’horizon
Ton plus long kill au fusil de tireur d’élite ou de précision.
348 / 350 m
Prochain : Bronze
Distinction de saison0 sur 1
Galons de saison
Tes kills au classement final d’une saison du site, à partir de la Saison 2.
0 / 50 kills
Prochain : Bronze
Comptés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau, Classique et Infanterie ensemble, sans rien avant l’ouverture. Un record de distance ou une très grosse partie n’apparaît qu’après vérification par l’équipe. Soins, réanimations, construction et transport ne sont pas mesurés par nos serveurs : ce style de jeu ne compte qu’à travers les parties jouées jusqu’au bout, les victoires et les jours de service. Rien ne s’obtient par un paiement.
Par serveur
Les mêmes chiffres de la saison en cours : nos serveurs réunis, puis chaque serveur partenaire.
| Serveur | Mode | Kills | Parties |
|---|---|---|---|
| WARDOGS FRANCEClassique | Classique | 134 | 8 |
Statistiques d’armes
Ses kills depuis le début de la Saison 2, le 15 octobre 2026. Un kill tiré au-delà de la portée de l’arme compte, mais n’entre ni dans les plus longs kills ni dans la portée maximale de l’arme.
- Kills
- 239
- du 18 octobre 2026 au 24 octobre 2026
- Arme favorite
- AK74
- 102 kills
- Tirs à la tête
- 23,3 %
- 27 sur 116 kills par tir
- Familles d’armes
- 6
- surtout : Armes de véhicule
Armes de véhicule104 · 44 %
- B-13 Rocket Pods (AH-6R)99 kills
- Duel 35mm Oerlikon GDF Cannons (Flakpanzer Gepard)4 kills
- Vanguard CIWS1 kill
Fusils d’assaut103 · 43 %
18 à la tête · 17 %
- AK74102 kills · 18 têtes · 119 m max
- TCX-SPR1 kill · 34 m max
Fusils de précision13 · 5 %
9 à la tête · 69 %
- SV9813 kills · 9 têtes · 348 m max
Explosifs posés10 · 4 %
- C4 Charge10 kills
Écrasés par un véhicule5 · 2 %
Grenades4 · 2 %
- M67 Frag Grenade4 kills
Plus longs kills, tireur d’élite et précision
- 348 mSV98 · tête22 octobre 2026
- 319 mSV98 · tête22 octobre 2026
- 296 mSV98 · tête22 octobre 2026
- 291 mSV98 · tête22 octobre 2026
- 187 mSV98 · tête22 octobre 2026
Plus longs kills, armes d’assaut
- 119 mAK7418 octobre 2026
- 110 mAK7418 octobre 2026
- 85 mAK7418 octobre 2026
- 82 mAK7418 octobre 2026
- 82 mAK7418 octobre 2026
Chiffres relevés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau pendant les parties, cumulés partie après partie ; le nom est le dernier affiché en jeu. Victoires et défaites sont connues depuis le 18 septembre 2026. Pour retirer votre fiche, écrivez-nous depuis la page Contact.
