Joueur Steam · classement Classique · vu il y a 2 j
TYAMILEKIMONO
- Classement ClassiqueDans les 5 % premiers au Cash, parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 274 aux kills parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Classement ClassiqueN° 396 au Cash parmi 9 688 joueurs classés en Classique.
- Cash gagné
- 1 141 609 $
- 95 532 $ par heure de jeu
- Kills
- 154
- 12,8 par partie
- K/D
- 1,59
- 97 morts
- Temps de jeu
- 11 h 57
- 12 parties · 5 passages
Les jauges situent le joueur parmi les 9 688 joueurs classés en Classique. La couleur du bandeau est celle de la faction la plus jouée ces trente derniers jours.
Par serveur
30 jours- WARDOGS FRANCE11 h 57
Meilleure partie
Parties récentes
30 jours- Bakurani· #122 070 $ · 2 K · 1 MPARTI AVANT LA FINil y a 2 j
Lonestar22 070 $ · 2 K– - Zestafona· #1108 304 $ · 10 K · 10 MDÉFAITEil y a 2 j
Lonestar108 304 $ · 10 K21/ 100 - Ozeti· #1187 039 $ · 23 K · 16 MDÉFAITEil y a 2 j
Lonestar187 039 $ · 23 K4/ 100 - Bakurani· #10 $ · 0 K · 0 Mil y a 2 j0 $ · 0 K100/ 100
- Zestafona· #176 329 $ · 7 K · 9 MPARTI AVANT LA FINil y a 8 j
Valkyra76 329 $ · 7 K– - Ozeti· #167 267 $ · 11 K · 13 MDÉFAITEil y a 8 j
Valkyra67 267 $ · 11 K45/ 99 - Bakurani· #183 485 $ · 11 K · 6 MDÉFAITEil y a 8 j
Valkyra83 485 $ · 11 K10/ 100 - Bakurani· #168 146 $ · 11 K · 5 MDÉFAITEil y a 8 j
Valkyra68 146 $ · 11 K17/ 100 - Zestafona· #120 081 $ · 0 K · 4 MPARTI AVANT LA FINil y a 14 j
Manticore20 081 $ · 0 K– - Ozeti· #150 440 $ · 11 K · 6 MDÉFAITEil y a 14 j
Lonestar50 440 $ · 11 K73/ 100
K : kills · M : morts
Passages récents sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau (5)
| Fin | Serveur | Durée |
|---|---|---|
| il y a 2 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 3 h 35 |
| il y a 8 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 3 h 35 |
| il y a 14 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 25 min |
| il y a 14 j | #1WARDOGS FRANCE #1 | 31 min |
| il y a 16 j | #2WARDOGS FRANCE #2 | 3 h 49 |
Succès
20 sur 35 · comptés depuis le 15 octobre 2026Carrière5 sur 6
Sur le front
Ennemis éliminés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau depuis l’ouverture de la saison 2.
154 / 300 kills
Prochain : Or
Trésor de guerre
Cash gagné en combattant sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
824 196 / 1 100 000 $
Prochain : Argent
Chasseur de têtes
Ennemis éliminés d’une balle dans la tête, au tir direct.
20 / 25 têtes
Prochain : Argent
Jours de service
Jours où tu as vraiment combattu sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau.
3 / 8 jours
Prochain : Argent
Jusqu’au bout
Parties jouées jusqu’à la fin, au moins trente minutes, sur un serveur plein (douze par jour au plus).
7 / 11 parties
Prochain : Argent
Drapeau planté
Parties gagnées par ta faction, avec toi au combat jusqu’au bout.
1 / 2 victoires
Prochain : Bronze
Armes5 sur 12
Au contact
Kills au corps à corps : poings, outils, crosse. Un geste rare.
1 / 3 kills
Prochain : Argent
Mains sûres
Kills au fusil d’assaut.
75 / 225 kills
Prochain : Or
Équipage
Kills avec une arme de véhicule, de position ou d’hélicoptère.
14 / 75 kills
Prochain : Argent
Nettoyeur
Kills au pistolet-mitrailleur.
48 / 55 kills
Prochain : Argent
Artificier
Kills à la grenade ou à l’explosif posé.
15 / 16 kills
Prochain : Argent
Arrosage
Kills à la mitrailleuse légère.
0 / 6 kills
Prochain : Bronze
Lunette
Kills au fusil de tireur d’élite ou de précision.
0 / 9 kills
Prochain : Bronze
Chevrotine
Kills au fusil à pompe.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Dernier recours
Kills au pistolet.
0 / 2 kills
Prochain : Bronze
Corde tendue
Kills à l’arc.
0 / 4 kills
Prochain : Bronze
Artillerie légère
Kills au lance-roquettes ou au lance-grenades.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Code de la route
Ennemis écrasés par ton véhicule terrestre.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Spécialités4 sur 6
Longue portée
Kills à 100 m et plus à l’arme d’assaut.
4 / 12 kills
Prochain : Or
Arsenal complet
Armes d’infanterie différentes avec au moins 10 kills chacune ; à partir du Tricolore, 500 kills chacune.
2 / 5 armes
Prochain : Or
Chasseur de blindés
Ennemis tués dans l’explosion du véhicule que tu as détruit.
9 / 23 kills
Prochain : Argent
Perce-muraille
Kills à travers un obstacle.
2 / 7 kills
Prochain : Argent
Œil de lynx
Kills à 300 m et plus avec un fusil de tireur d’élite ou de précision.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Ciel gardé
Occupants d’aéronef abattus au missile sol-air.
0 / 1 kills
Prochain : Bronze
Défis5 sur 8
Tableau de chasse
Parties où tu élimines au moins 15 ennemis différents à l’arme d’infanterie.
2 / 3 parties
Prochain : Or
Rafale
Ennemis différents éliminés en moins de dix secondes.
3 / 4 victimes
Prochain : Or
Podium
Parties terminées avec au moins 12 kills au tableau de fin.
3 / 6 parties
Prochain : Or
Fer de lance
Victoires où tu termines la partie avec au moins 10 kills au tableau de fin.
1 / 2 victoires
Prochain : Argent
Inarrêtable
Ta plus longue série de kills sans mourir dans une partie.
8 / 56 kills d’affilée
Prochain : Tricolore
Premier sang
Parties où tu signes le premier kill (un coup de chance aussi ; à égalité, il compte pour chacun).
0 / 1 parties
Prochain : Bronze
Tête froide
Parties à au moins 10 kills au tir direct, dont la moitié dans la tête.
0 / 1 parties
Prochain : Or
Sur la brèche
Ta plus longue suite de jours actifs consécutifs.
1 / 2 jours
Prochain : Bronze
Records validés1 sur 2
Tir tendu
Ton plus long kill à l’arme d’assaut (au-delà de 800 m, seule la mitrailleuse porte).
143 / 150 m
Prochain : Argent
Au-delà de l’horizon
Ton plus long kill au fusil de tireur d’élite ou de précision.
0 / 350 m
Prochain : Bronze
Distinction de saison0 sur 1
Galons de saison
Tes kills au classement final d’une saison du site, à partir de la Saison 2.
0 / 50 kills
Prochain : Bronze
Comptés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau, Classique et Infanterie ensemble, sans rien avant l’ouverture. Un record de distance ou une très grosse partie n’apparaît qu’après vérification par l’équipe. Soins, réanimations, construction et transport ne sont pas mesurés par nos serveurs : ce style de jeu ne compte qu’à travers les parties jouées jusqu’au bout, les victoires et les jours de service. Rien ne s’obtient par un paiement.
Par serveur
Les mêmes chiffres de la saison en cours : nos serveurs réunis, puis chaque serveur partenaire.
| Serveur | Mode | Kills | Parties |
|---|---|---|---|
| WARDOGS FRANCEClassique | Classique | 75 | 7 |
Statistiques d’armes
Ses kills depuis le début de la Saison 2, le 15 octobre 2026. Un kill tiré au-delà de la portée de l’arme compte, mais n’entre ni dans les plus longs kills ni dans la portée maximale de l’arme.
- Kills
- 154
- du 17 octobre 2026 au 31 octobre 2026
- Arme favorite
- Galil
- 71 kills
- Tirs à la tête
- 16,3 %
- 20 sur 123 kills par tir
- Familles d’armes
- 7
- surtout : Fusils d’assaut
Fusils d’assaut75 · 49 %
19 à la tête · 25 %
- Galil71 kills · 18 têtes · 143 m max
- TCX-SPR4 kills · 1 tête · 20 m max
Pistolets-mitrailleurs48 · 31 %
1 à la tête · 2 %
- AMP-948 kills · 1 tête · 78 m max
Armes de véhicule14 · 9 %
- Vanguard CIWS12 kills
- 2A46M-5 Cannon (T-72B3)2 kills
Grenades9 · 6 %
- M67 Frag Grenade9 kills
Explosifs posés6 · 4 %
- C4 Charge6 kills
Constructions1 · 1 %
- Barbed Wire1 kill
Corps à corps1 · 1 %
Plus longs kills, tireur d’élite et précision
Aucun kill avec une distance dans ce groupe.
Plus longs kills, armes d’assaut
- 143 mGalil17 octobre 2026
- 121 mGalil17 octobre 2026
- 108 mGalil17 octobre 2026
- 104 mGalil17 octobre 2026
- 97 mGalil17 octobre 2026
Chiffres relevés sur nos serveurs et les serveurs partenaires du réseau pendant les parties, cumulés partie après partie ; le nom est le dernier affiché en jeu. Victoires et défaites sont connues depuis le 18 septembre 2026. Pour retirer votre fiche, écrivez-nous depuis la page Contact.
