
Fusil d’assaut
FAL
- Prix par vie
- 6 000 $
- Déblocage
- Assaut35pour 250 000 $
Caractéristiques
- Calibre
- .308 Win
- Modes de tir
- semi-automatique, automatique
- Cadence
- 650 coups/min
- Vitesse initiale
- 840 m/s
- Portée efficace
- 800 m
- Emplacement
- arme principale, arme secondaire
- Poids
- 4,25
- Place dans le sac
- 12 cases (6 × 2)
Maniement
- Mise en joue
- 0,5 s
- Précision
- ×1
- Dispersion
- ×1
- Recul vertical
- ×1
- Recul horizontal
- ×1
- Zoom en visée
- ×1,2
- Vitesse de sortie
- ×0,95
- Vitesse de rangement
- ×1
- Longueur
- 80
- Réglage de hausse
- 100 à 600 m
Les valeurs en « × » sont les multiplicateurs que le jeu applique à cette arme : 1 est la valeur de base, commune à la plupart des armes.
Munitions
Perforante180 $10 par boîte
.308 Win Armor Piercing (AP) (T)
Perforante, traçante180 $10 par boîte
Tête creuse70 $10 par boîte
.308 Win Flesh Damage (HP) (T)
Tête creuse, traçante70 $10 par boîte
Standard40 $10 par boîte
Standard, traçante40 $10 par boîte
| Munition | Type | Traçante | Par boîte | Prix |
|---|---|---|---|---|
| .308 Win Armor Piercing (AP) | Perforante | non | 10 | 180 $ |
| .308 Win Armor Piercing (AP) (T) | Perforante | oui | 10 | 180 $ |
| .308 Win Flesh Damage (HP) | Tête creuse | non | 10 | 70 $ |
| .308 Win Flesh Damage (HP) (T) | Tête creuse | oui | 10 | 70 $ |
| .308 Win Standard (FMJ) | Standard | non | 10 | 40 $ |
| .308 Win Standard (FMJ) (T) | Standard | oui | 10 | 40 $ |
Accessoires
optique 16
- 2.5x Combat OpticMoins bien : vitesse de visée ++690 $ · poids 0,4
- 3x Tactical Prism ScopeMoins bien : vitesse de visée +740 $ · poids 0,43
- 4x Combat Prism Scope with ReflexMoins bien : vitesse de visée ++880 $ · poids 0,42
- CGM4 Scopeaucun effet relevépoids 0,06
- Compact P-1 Red Doteffets non repris (sans fiche)poids 0,13
- Compact T-2 Red DotMieux : vitesse de visée +340 $ · poids 0,13
- CQ-2x Prism Combat ScopeMieux : vitesse de visée +640 $ · poids 0,31
- Four Reticle ReflexMieux : vitesse de visée ++580 $ · poids 0,12
- Holographic SightMieux : vitesse de visée +620 $ · poids 0,25
- Kobra ReflexMieux : vitesse de visée ++520 $ · poids 0,41
- MMGL Sightaucun effet relevépoids 0,13
- OKP 7 ReflexMieux : vitesse de visée ++840 $ · poids 0,48
- Spectr 4xMoins bien : vitesse de visée ++800 $ · poids 0,66
- Spitfire 3XMoins bien : vitesse de visée ++790 $ · poids 0,26
- Tricon 1.5x Compact Prism ScopeMoins bien : vitesse de visée +650 $ · poids 0,2
- Vektor Frenix-X Micro Reflex SightMieux : vitesse de visée ++820 $ · poids 0,03
bouche 9
- Constrictor BrakeMieux : recul horizontal +++Mieux : dispersion +Moins bien : vitesse de visée +760 $ · poids 0,14
- Deadeye Flash HiderMieux : flamme de bouche +Mieux : vitesse de visée +400 $ · poids 0,12
- FAL Flash HiderMieux : flamme de bouche +++Mieux : dispersion +Mieux : vitesse de visée +1 250 $ · poids 0,2
- Suppressor T8L1 ScoutMieux : bruit +Mieux : flamme de bouche ++Mieux : recul vertical +Mieux : recul horizontal +Mieux : dispersion +Moins bien : vitesse de visée +1 000 $ · poids 0,64
- Three Port BrakeMieux : recul vertical +++Mieux : recul horizontal +Mieux : dispersion +Moins bien : vitesse de visée +1 180 $ · poids 0,12
- 12 Gauge SuppressorMieux : bruit +Mieux : flamme de bouche ++Mieux : recul ++Mieux : dispersion ++Moins bien : vitesse de visée +1 040 $ · poids 0,8
- AR Multi-Caliber SuppressorMieux : bruit +Mieux : flamme de bouche ++Mieux : dispersion ++Mieux : recul vertical +Mieux : recul horizontal +Moins bien : vitesse de visée +400 $ · poids 0,72
- GOL Multi-Caliber SuppressorMieux : bruit +Mieux : flamme de bouche +++Mieux : recul vertical ++Mieux : recul horizontal ++Mieux : dispersion ++Moins bien : vitesse de visée ++1 800 $ · poids 0,75
- SG Multi-Caliber SuppressorMieux : bruit +Mieux : flamme de bouche ++Mieux : dispersion +Moins bien : vitesse de visée +1 220 $ · poids 0,6
poignée 11
- 45° Angled ForegripMieux : recul horizontal ++Mieux : dispersion ++Mieux : vitesse de visée ++Mieux : vitesse de sortie ++Moins bien : recul vertical +640 $ · poids 0,09
- AFG Angled ForegripMieux : recul horizontal +++Mieux : dispersion +++Mieux : vitesse de visée ++Mieux : vitesse de sortie ++800 $ · poids 0,08
- Angled Tactical ForegripMieux : recul horizontal ++Mieux : dispersion ++Mieux : vitesse de visée ++Mieux : stabilité en visée ++Moins bien : recul vertical +650 $ · poids 0,11
- CQR Tactical Front Rail GripMieux : recul vertical +++Mieux : balancement vertical +++Mieux : stabilité en visée ++Mieux : recul horizontal +Moins bien : vitesse de visée ++Moins bien : balancement horizontal +950 $ · poids 0,15
- Hybrid Grip PodMieux : recul ++Mieux : dispersion +Mieux : vitesse de sortie +Mieux : balancement +++Moins bien : vitesse de visée +1 500 $ · poids 0,26
- Mini Angled ForegripMieux : recul horizontal +++Mieux : dispersion ++Mieux : vitesse de visée ++Mieux : vitesse de sortie ++680 $ · poids 0,08
- RK6 Tactical ForegripMieux : recul vertical ++Mieux : dispersion ++Mieux : stabilité en visée ++Mieux : balancement vertical ++Moins bien : vitesse de visée ++380 $ · poids 1,05
- Rubberized Ergonomic ForegripMieux : stabilité en visée +++Mieux : balancement vertical +++Mieux : recul vertical ++Mieux : dispersion ++Moins bien : vitesse de visée +Moins bien : vitesse de sortie +540 $ · poids 0,11
- RVG Vertical ForegripMieux : vitesse de visée +Mieux : dispersion ++Mieux : recul horizontal +Moins bien : balancement horizontal +720 $ · poids 0,12
- Shift ForegripMieux : recul horizontal +++Mieux : dispersion +++Mieux : vitesse de visée ++Mieux : vitesse de sortie ++840 $ · poids 0,12
- TDG Vertical ForegripMieux : recul vertical +++Mieux : stabilité en visée +++Mieux : balancement vertical +++Mieux : recul horizontal ++Moins bien : vitesse de visée ++Moins bien : vitesse de sortie +820 $ · poids 0,13
chargeur 3
- FAL 10 RND Magazineaucun effet relevé60 $ · poids 0,53
- FAL 20 RND Magazineaucun effet relevé150 $ · poids 0,76
- FAL 30 RND Magazineaucun effet relevé250 $ · poids 1,09
Liste des optiques, poignées et chargeurs d’après le relevé du 15/10/2026 (Saison 2) ; liste des autres accessoires d’après celui du 21/09/2026 (Saison 1). Prix, poids et effets : ceux de la fiche de chaque accessoire ; sans fiche, prix et poids du relevé, effets non repris.
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