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WARDOGS FRANCE

Les trois factions

Lonestar (les Bleus), Valkyra (les Rouges), Manticore (les Verts) : trois armées pour une même zone. Choisir ton camp, en changer, et le déséquilibre reconnu par le studio.

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Chaque partie oppose trois factions qui se disputent la même zone de contrôle : jusqu’à 100 joueurs en tout, une trentaine par camp. Au vocal, on les appelle par leur couleur officielle : les Bleus, les Rouges, les Verts.

Lonestar, les Bleus

Présentée par le studio comme un poids lourd du monde paramilitaire occidental. Style militaire privé à l’occidentale.

Valkyra, les Rouges

Veut rendre sa grandeur à la République populaire soviétique. L’ambition est posée ; sa nature exacte, armée d’État, force privée ou coalition, ne l’est pas.

Manticore, les Verts

Le Royaume de Perse, présenté comme l’armée de l’ombre de Téhéran. C’est la description la plus précise des trois sur le plan géographique. « Armée de l’ombre », c’est du récit, pas une mécanique de furtivité.

Ce qui les distingue en jeu

Jusqu’à la Saison 1, aucun bonus de faction. Depuis la Saison 2 (15/10/2026), d’après les notes de mise à jour relayées par la presse :

  • Lonestar a des bonus propres à la Saison 2 : du Cash et de l’XP en plus en cas de victoire, et des multiplicateurs de Cash et d’XP pour les actions collectives. Ses points d’apparition sur Bakurani ont bougé, et son uniforme se voit moins.
  • Toute équipe qui a au moins 40 points de retard sur l’équipe classée deuxième paie 20 % moins cher chez les vendeurs.

Pas d’arme ni de véhicule propre à un camp. Le studio associe un fusil de départ à chaque faction : le Bushmaster M17S aux Bleus, l’A-⁠91 aux Rouges, le KH-⁠2002 aux Verts. Les trois sont gratuits, en 5,56, avec des stats quasi identiques. L’APC de spawn existe aussi en une version par faction.

Les uniformes et les voix de chaque camp ne sont pas décrits officiellement.

Le déséquilibre reconnu par le studio

Le 18/09/2026, le PDG de BULKHEAD, Joe Brammer, a reconnu que les camps ne sont pas à égalité : les Verts gagnent le plus souvent, les Rouges tiennent à peu près le même rythme, et les Bleus souffrent. En cause, en partie : leurs tours les plus proches sont en contrebas. Il a écarté l’idée de tirer au sort les points d’apparition d’une partie à l’autre. Les bonus de Lonestar de la Saison 2 sont la réponse du studio.

Choisir et changer de camp

  • Tu choisis ta faction en arrivant sur le serveur, dans la limite des places libres : si le camp est plein, il faut attendre qu’une place se libère.
  • Tu peux en changer en cours de partie : menu Échap, bouton de changement d’équipe sous la liste des squads, s’il reste de la place dans l’autre camp.
  • Depuis la Saison 2, le jeu limite les changements d’équipe vers une équipe qui mène de plus de 10 points (notes de mise à jour relayées par la presse).
  • Aucune progression liée à la faction n’a été annoncée.

Ce qui n’est pas publié

Les alliances, les territoires et la chronologie du conflit en Kolchia. Voir Kolchia, le PV-⁠1 et les cartes.

Sur les serveurs WARDOGS FRANCE

Mets-toi d’accord avec tes potes sur la faction avant d’entrer : une squad ne mélange pas les camps.

Quand l’équipe de modération change un joueur de camp, elle ne l’envoie jamais chez Lonestar quand Lonestar a plus de 80 points, ni dans une équipe qui touche la remise de 40 points de retard : un bonus se gagne en jouant la partie, pas en changeant de camp au dernier moment. Les squads s’organisent sur le Discord au moment de la partie. Voir Escouades et verrouillage des véhicules.

Sources : annonce « TOP QUESTIONS » (18/02/2026), annonce des précommandes (11/08/2026) et correctif 0.11 (12/09/2026) de BULKHEAD, déclarations de Joe Brammer relayées par la presse (18/09/2026), relevé des fiches d’objets du 21/09/2026, guides de joueurs pour les menus, notes de la Saison 2 (mise à jour 0.2.0 du 15/10/2026) relayées par la presse. Dernière vérification : 20/10/2026.

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