Les trois factions
Lonestar, Manticore et Valkyra : trois armées pour une même ressource, sans avantage de faction confirmé.
Chaque partie oppose trois factions qui se disputent la même zone de contrôle. Une partie compte jusqu'à cent joueurs répartis entre elles.
Lonestar
Décrite officiellement comme un poids lourd du monde paramilitaire occidental. Style militaire privé à l'occidentale.
Manticore
Le Royaume de Perse, présenté comme l'armée de l'ombre de Téhéran. C'est la description géographique la plus précise des trois. « Armée de l'ombre » relève du récit, pas d'une mécanique de furtivité.
Valkyra
Cherche à rendre sa grandeur à la République populaire soviétique. Son ambition est posée ; sa nature exacte, armée d'État, force privée ou coalition, ne l'est pas.
Ce qui les distingue en jeu
Rien de confirmé. Le studio n'a annoncé aucun bonus de faction, aucune arme ni aucun véhicule exclusif. Les différences visuelles, uniformes, couleurs et voix, ne sont pas documentées.
Ce qui n'est pas publié
- Comment un joueur rejoint une faction : choix, tirage au sort ou équilibrage automatique.
- Si l'on peut changer de faction en cours de session.
- Si une progression est liée à la faction.
- Les alliances, territoires et la chronologie du conflit en Kolchia. Voir Kolchia, le PV-1 et les cartes.
Sur les serveurs WARDOGS FRANCE
La communauté ne se limite pas à une faction : on joue là où le serveur nous place, et les escouades s'organisent sur le Discord au moment de la partie.
Sources : fiche Steam, page Team17, FAQ des développeurs. Recoupé avec wardogs.wiki. Dernière vérification : 9 septembre 2026.
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