Modes de jeu
Un seul mode principal à la sortie, la zone de contrôle, et les mécaniques qui vivent à l'intérieur : Hot Zone et Tower Code.
À la sortie en accès anticipé, WARDOGS se joue autour d'un seul mode : la zone de contrôle, à trois équipes. Les autres noms que vous croiserez ne sont pas des modes séparés mais des mécaniques à l'intérieur de ce mode.
| Nom | Ce que c'est | Page |
|---|---|---|
| Zone de contrôle | le mode principal : une zone de 2 × 2 km tirée au sort, un point toutes les 30 secondes à l'équipe la plus nombreuse dedans, victoire à 100 points | Comprendre la zone de contrôle |
| Hot Zone | une zone plus petite qui se déplace dans la zone de contrôle ; les joueurs y comptent double et gagnent le double d'argent | Hot Zone |
| Tower Code | des tours à capturer pour collecter les chiffres d'un code, qui attire la Hot Zone vers vous | Tower Code |
| King of the Hill | l'origine du concept : le mod King of the Hill d'ARMA, dont WARDOGS s'inspire officiellement | Les origines : King of the Hill |
Ce qui est prévu ensuite
Les développeurs annoncent des « variantes d'objectif » et davantage de variété de gameplay pendant l'accès anticipé, sans en donner la liste ni le calendrier. Un mode Hardcore existe déjà comme préréglage de serveur communautaire, décrit sur la page Killcam et mode Hardcore.
Sur les serveurs WARDOGS FRANCE
Chaque serveur affiche son mode et ses réglages sur sa fiche, dans la page Serveurs. Le règlement propre au serveur y figure aussi.
Sources : fiche Steam, FAQ des développeurs. Recoupé avec wardogs.wiki. Dernière vérification : 9 septembre 2026.
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