Trouver nos serveurs en jeu
Depuis le correctif 0.11, le navigateur est séparé en deux : Communauté et Officiel. Nos serveurs sont dans Communauté. Comment les chercher, pourquoi leur nom s'affiche autrement, et pourquoi venir aux heures pleines.
Deux navigateurs depuis le correctif 0.11
Le 12 septembre 2026, le studio a scindé le navigateur de serveurs en deux listes : Communauté et Officiel. Nos serveurs sont dans Communauté. Si vous cherchez dans l'onglet Officiel, vous ne les trouverez jamais.
Le studio a reconnu publiquement avoir négligé les serveurs communautaires, et a annoncé une série de correctifs. Le premier est déjà là : une recherche par texte dans la liste Communauté.
La méthode la plus rapide
- Ouvrez le navigateur de serveurs, onglet Communauté.
- Tapez WARDOGSFRANCE dans la recherche.
- Nos deux serveurs apparaissent. Le second est en mode Hardcore : pas de killcam, retours d'information réduits. Voir Killcam et mode Hardcore.
Deux réglages utiles dans la barre rapide : afficher les serveurs vides et afficher les serveurs pleins. Par défaut, un serveur en cours d'amorçage peut être masqué, et c'est justement le moment où votre arrivée compte le plus.
Pourquoi le nom ne s'affiche pas comme vous l'attendez
Le correctif 0.11 a imposé de nouvelles règles de nommage à tous les serveurs :
- le classement est alphabétique, en ignorant les caractères spéciaux et les chiffres ;
- deux espaces de suite ne sont plus autorisés.
Autrement dit, les crochets, les points et les numéros que porte un nom de serveur ne servent plus à se placer en haut de liste, et le jeu peut présenter le nom autrement que la configuration ne l'écrit. Ce n'est pas un problème de notre côté : c'est la nouvelle règle, et elle s'applique à tout le monde.
Rejoindre par identifiant
Les identifiants de serveur communautaire ne sont plus effacés au changement de carte ni au redémarrage. Chaque serveur a désormais son identifiant propre, plus long qu'avant pour des raisons de sécurité, et il est possible de rejoindre directement par cet identifiant.
Concrètement : l'identifiant que vous notez un soir marche encore la semaine suivante.
Venir aux heures pleines change tout
Ce n'est pas une question d'ambiance, c'est une question de gains. Toutes les récompenses, Cash comme XP, sont multipliées par un facteur qui dépend du nombre de joueurs connectés, et sous dix joueurs plus rien ne paie du tout. Le taux plein demande une soixantaine de joueurs.
Une heure jouée sur un serveur à moitié vide rapporte donc bien moins que la même heure sur un serveur plein. Le tableau des paliers est sur Gagner de l'XP.
Du 12 au 19 septembre 2026, le studio a ajouté 5 % de Cash de fin de partie sur tous les serveurs communautaires, en compensation du navigateur négligé.
Ce que le studio a annoncé pour la suite
Ces fonctions sont annoncées, pas encore livrées, et sans date :
- mise en favori des serveurs communautaires ;
- files d'attente prioritaires par palier pour les serveurs communautaires ;
- message du jour à l'entrée d'un serveur ;
- activités d'échauffement améliorées ;
- possibilité de désactiver l'expulsion des joueurs inactifs pendant l'amorçage, ce qui aide un serveur à se remplir ;
- contrôle du changement d'équipe.
Maintenance
Le studio a coupé les serveurs le lundi 14 septembre 2026 à 10 h, heure de Paris, pour environ une heure, afin de livrer le correctif 0.11. Les coupures de ce type sont annoncées sur le fil d'actualités Steam du jeu.
Sources : notes officielles de WARDOGS lues sur le fil d'actualités Steam du jeu (correctif 0.11 du 12 septembre 2026, journal de la saison 1 du 9 septembre 2026), guides communautaires recoupés pour le multiplicateur de population. Dernière vérification : 14 septembre 2026.
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