WARDOGS FRANCE

Logistique et soutien

Transporter, ravitailler, construire : les rôles qui font gagner une faction sans tirer, et ce que le jeu en dit officiellement.

Mis à jour le 9 septembre 2026 Proposer une modification

Pourquoi la logistique compte

Le score se calcule sur la présence dans la zone toutes les 30 secondes. Livrer quatre joueurs à l'entrée de la zone dix secondes avant un relevé serré peut valoir un point. Le transport est une action payée en Cash, et le ravitaillement par hélicoptère est un exemple de jeu cité officiellement.

Transport

  • Amenez les joueurs vers une entrée utile, pas au milieu du feu.
  • Préservez le véhicule : il coûte cher, et un pilote vivant refait le trajet.
  • Distances, nombre de passagers et déclencheurs exacts de la paie ne sont pas publiés.

Construction

Fortifier un passage obligé ou monter une base avancée se fait avec des objets de construction achetés dans le kit. Le catalogue, les prix, les capacités et la solidité des constructions ne sont pas publiés. Voir Construction et destruction.

Ravitaillement

Le studio confirme un concept de ravitaillement sans en publier l'inventaire. Les catégories plausibles : munitions, soins, matériel de construction, carburant, pièces de réparation. Lieux de chargement, capacités et règles de perte ne sont pas confirmés.

Pas de classe logistique

Comme pour tout le reste, il n'y a pas de classe : on achète ce qu'il faut pour la vie en cours. Cumuler plusieurs outils augmente le prix et le poids, dans des proportions non publiées.

Le kit du logisticien

Un véhicule adapté, un grand sac, quelques objets de construction, des soins pour l'escouade transportée, et une arme bon marché. La valeur de ce joueur n'est pas dans son fusil.

Sources : fiche Steam, FAQ des développeurs. Recoupé avec wardogs.wiki. Dernière vérification : 9 septembre 2026.

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