Hot Zone
Une zone plus petite qui se déplace dans la zone de contrôle. Ceux qui s'y trouvent comptent double pour le score et gagnent le double de Cash.
Ce que c'est
La Hot Zone est une zone plus petite, située à l'intérieur de la zone de contrôle, et qui se déplace pendant la partie. Elle concentre le combat en un point visible où les trois factions finissent par converger.
Ce qu'elle change
- Pour le score : un joueur dans la Hot Zone compte double dans le relevé de présence de sa faction, celui qui a lieu toutes les 30 secondes. Trois joueurs dans la Hot Zone pèsent autant que six dans le reste de la zone.
- Pour l'argent : les actions qui y sont réalisées rapportent le double de Cash.
C'est une option tactique, pas une destination obligatoire. Y entrer avec un équipement coûteux sans soutien, c'est risquer beaucoup pour un relevé.
Comment elle se déplace
Deux façons connues :
- d'elle-même, pendant la bataille, selon un calendrier que le studio n'a pas publié ;
- en réponse au Tower Code : une escouade qui entre le bon code à une tour attire la Hot Zone vers cette tour. Voir Tower Code.
Ce qui n'est pas publié
Sa taille et sa forme exactes, la fréquence de ses déplacements, la façon dont le double Cash est calculé et quelles actions précisément en bénéficient, la règle en cas d'égalité, et le moment exact où l'on est considéré « dedans » lors d'un relevé.
Conseil
Regardez le compte à rebours du prochain relevé avant d'entrer. Entrer à dix secondes du relevé avec une escouade entière vaut mieux qu'y camper une minute à découvert.
Sources : article « Top Questions » de BULKHEAD, FAQ des développeurs. Recoupé avec wardogs.wiki. Dernière vérification : 9 septembre 2026.
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