WARDOGS FRANCE

Tower Code

Des tours actives dans la zone de contrôle donnent chacune un chiffre. Entrez le code complet à un terminal et la Hot Zone vient à vous.

Mis à jour le 9 septembre 2026 Proposer une modification

Le principe

Dans la zone de contrôle, quelques tours sont actives, entre deux et cinq dans les versions de test. Chaque tour porte un chiffre du code de la partie. Il faut se rendre à chaque tour, relever son chiffre, puis entrer la suite complète au terminal prévu.

Le code change à chaque partie : il n'existe pas de combinaison permanente à apprendre.

L'effet

Un code correct attire la Hot Zone vers la tour qui l'a déclenché. Dans la version d'août 2026, l'escouade qui réussit se retrouve donc au centre du double score et du double Cash, sur un terrain qu'elle a choisi et qu'elle a pu préparer.

Deviner ou collecter

Rien n'oblige à visiter toutes les tours : on peut tenter un code incomplet. C'est un échange entre le temps de trajet et le risque de se tromper. Le studio n'a pas publié de pénalité en cas d'erreur.

Comment les autres réagissent

Le code ne donne pas la victoire, seulement une position. Les deux autres factions peuvent :

  • attaquer la tour pendant l'entrée du code ;
  • contester la nouvelle Hot Zone, ou s'y installer avant l'activation si elles voient venir le coup ;
  • couper les routes de renfort ;
  • détruire les couverts autour de la tour.

Et le relevé de présence reste la règle : il faut encore des joueurs vivants dans la Hot Zone au moment du compte.

Ce qui n'est pas publié

Le nombre exact de tours à la sortie, la durée de l'effet, l'existence d'un délai avant une nouvelle activation, et si le code se partage entre escouades d'une même faction.

Sources : notes de BULKHEAD sur la version de test d'août 2026. Recoupé avec wardogs.wiki. Dernière vérification : 9 septembre 2026.

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