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WARDOGS FRANCE

Outils de terrain

Marteaux de construction, perceuses et clé de réparation, jerrican, batteries, pied-de-biche, parachutes, jumelles et télémètres : à quoi sert chaque outil, ce qu'il consomme, son prix et son déblocage.

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Le tableau

OutilCe qu'il faitPoidsPrix par vieDéblocageCoût du déblocage
Small Hammerconstruit et répare les petites structures seulement · lent · consomme des fournitures de construction0,32100 $dès le départgratuit
Medium Hammerconstruit et répare plus de structures, plus vite1,23800 $Soutien 325 000 $
Large Hammerconstruit et répare toutes les structures, le plus vite3,182 400 $Soutien 875 000 $
Wrenchrépare tous les véhicules à la main · lent · sans batterienon relevé150 $dès le départgratuit
Light Drillrépare les véhicules à vitesse moyenne · consomme des batteries1,5600 $Soutien 110 000 $
Heavy Drillrépare les véhicules le plus vite · consomme des batteries6,91 300 $Soutien 2825 000 $
Fuel Canjerrican pour ravitailler un véhicule à la main · se remplit aux points de ravitaillement5150 $dès le départgratuit
Batteryrecharge perceuses et défibrillateur · capacité moyenne0,63150 $dès le départgratuit
High Capacity Batteryrecharge perceuses et défibrillateur · grande capacité2300 $Niveau WARDOGS 4550 000 $
Halligan Barouvre les portes verrouillées en forçant · inefficace sur les portails · s'use2,81 100 $dès le départgratuit
Basic Parachuteréduit les dégâts de chute · à ouvrir soi-même · ne se dirige pas · usage unique2,5100 $dès le départgratuit
Sport Parachutese dirige vers le point voulu et esquive les tirs · usage unique91 000 $Niveau WARDOGS 3525 000 $
Binocularsrepère l'infanterie et les véhicules ennemis pour l'équipe · faible grossissement0,375 $dès le départgratuit
Monocularrepère, grossissement faible, une main0,28150 $Reconnaissance 27 500 $
Range Finderrepère et donne la distance exacte · fort grossissement réglable0,23400 $Reconnaissance 815 000 $
Infrared Range Finderrepère, distance exacte et vision infrarouge · fort grossissement réglable0,431 200 $Reconnaissance 3250 000 $

Construire : les marteaux

Un marteau consomme des fournitures de construction (Build Supplies) prises dans le sac ou dans une FOB. Le petit marteau (100 $, dès le départ) ne monte que les petites structures : sacs de sable, hérissons, barbelés, tente de reconnaissance. Le moyen et le grand (Soutien 3 et 8) ouvrent les grosses structures et construisent plus vite ; le grand est un objet de spécialiste, qui prend une place dédiée du kit. Le catalogue des structures est sur Constructions et FOB.

Réparer : clé et perceuses

La clé (150 $) répare tout véhicule, lentement, sans rien consommer. Les perceuses (Soutien 1 et 28) vont plus vite mais vident des batteries : batterie standard à 150 $, grande capacité à 300 $ (Niveau WARDOGS 45). Les mêmes batteries alimentent le défibrillateur, voir Soigner et relever. Une station de réparation dans une FOB fait le même travail sans outil.

Le jerrican

150 $, dès le départ. Il ravitaille un véhicule à la main, en quantité limitée, et se remplit aux points de ravitaillement de la faction.

Le pied-de-biche

Le Halligan Bar ouvre les portes construites par l'adversaire, pas les portails, et s'use à l'usage. C'est l'outil pour entrer dans une base fortifiée. Voir Construction et destruction.

Parachutes

Le parachute de base (100 $) s'ouvre à la main, ne se dirige pas, et sert une fois. Le parachute de sport (Niveau WARDOGS 35, 1 000 $) se dirige, ce qui permet de choisir son point d'atterrissage et d'esquiver les tirs, mais il pèse 9. Utile pour sauter d'un hélicoptère sur l'objectif.

Repérer : jumelles et télémètres

Tous désignent l'infanterie et les véhicules ennemis pour l'équipe, et font monter la piste Reconnaissance. Les jumelles (75 $) et le monoculaire suffisent pour marquer. Le télémètre (Reconnaissance 8) ajoute la distance exacte, indispensable pour régler la hausse d'un fusil de précision ou un tir de mortier. Le télémètre infrarouge (Reconnaissance 32) voit la chaleur, sauf les porteurs de tenue ghillie.

Sources : catalogue du jeu relevé par la communauté. Les prix et niveaux bougent en accès anticipé : en cas d'écart, le jeu a raison. Dernière vérification : 23 septembre 2026.

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