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WARDOGS FRANCE

Protections et sacs

Armures et casques de niveau 1 à 4, tenue ghillie, gilets tactiques et sacs à dos : ce que chacun protège ou emporte, son poids, son prix par vie et son niveau de déblocage.

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Ce qu'il faut savoir avant d'acheter

Tout ce qui se porte se paie à chaque vie, comme les armes, après un déblocage payé une fois. Presque tout ici dépend du Niveau WARDOGS, votre niveau général, et non d'une piste : voir Progression et XP.

Le poids compte. Une armure de niveau 4 pèse 18, six fois un fusil d'assaut : elle protège, mais elle ralentit. Le stylo d'adrénaline allège un moment la classe de poids, voir Soigner et relever.

Armures

Quatre niveaux, de plus en plus lourds, chers et couvrants. Le jeu affiche l'intensité de la protection et les zones couvertes, pas de pourcentage.

ArmureProtectionPoidsPrix par vieDéblocageCoût du déblocage
Level 1 Armorfaible · torse3400 $Niveau WARDOGS 310 000 $
Ghillie Body Suitcamouflage, pas de protection1,53 000 $Reconnaissance 2480 000 $
Ghillie Body Suit (Dead)camouflage, pas de protection1,53 500 $Reconnaissance 27100 000 $
Level 2 Armormoyenne · torse4,51 000 $Niveau WARDOGS 3050 000 $
Level 3 Armorforte · torse et bras10,52 000 $Niveau WARDOGS 60100 000 $
Level 4 Armortrès forte · torse, bras, bassin184 000 $Niveau WARDOGS 100200 000 $

Les deux tenues ghillie ne protègent pas : elles camouflent. Elles s'utilisent avec le couvre-chef assorti, suppriment la caméra de mort chez l'adversaire tué, et cachent le porteur des télémètres infrarouges. La version « Dead » est le camouflage des zones mortes.

Casques

CasqueProtectionPoidsPrix par vieDéblocageCoût du déblocage
Level 1 Helmetfaiblenon relevé200 $Niveau WARDOGS 37 500 $
Ghillie Headwearcamouflagenon relevé2 500 $Reconnaissance 2460 000 $
Ghillie Headwear (Dead)camouflagenon relevé2 800 $Reconnaissance 2780 000 $
Level 2 Helmetmoyenne1,6500 $Niveau WARDOGS 3037 500 $
Level 3 Helmetforte31 500 $Niveau WARDOGS 6075 000 $
Level 4 Helmettrès forte4,53 000 $Niveau WARDOGS 100150 000 $

Gilets tactiques

Un gilet ne stocke rien. Il ouvre des cases rapides supplémentaires (les objets accessibles d'une touche) et accélère le rechargement et la prise en main des objets utilitaires.

GiletCe qu'il apportePoidsPrix par vieDéblocageCoût du déblocage
Small Tac Vestcases rapides 5 et 6 · rechargement et prise en main un peu plus rapides0,82100 $dès le départgratuit
Medium Tac Vestcases rapides supplémentaires · rechargement et prise en main plus rapides1,65250 $Niveau WARDOGS 1410 000 $
Large Tac Vesttoutes les cases rapides · rechargement et prise en main nettement plus rapides3,6400 $Niveau WARDOGS 5025 000 $

Sacs à dos

Le sac fixe ce que vous pouvez emporter : chargeurs, soins, outils, explosifs. La contenance est en cases d'inventaire, chaque objet ayant sa taille (un bandage, 1 case ; un défibrillateur, 4 ; une armure de niveau 4, 20). La bourse de départ n'accepte que des objets posés à la verticale.

SacContenancePoidsPrix par vieDéblocageCoût du déblocage
Pouch6 cases (3 × 2)0,3gratuitdès le départgratuit
Scout Backpack8 cases (2 × 4)0,5350 $dès le départgratuit
Field Backpack9 cases (3 × 3)0,8650 $Niveau WARDOGS 1220 000 $
Halftrack Backpack9 cases (3 × 3)2,7815 000 $non relevénon relevé
Operator Backpack15 cases (3 × 5)0,88800 $Niveau WARDOGS 2025 000 $
Assault Backpack15 cases (3 × 5)1,31 200 $Niveau WARDOGS 3250 000 $
Medium Backpack + Sling15 cases (3 × 5)41 400 $non relevénon relevé
Ruck Backpack24 cases (4 × 6)1,52 400 $Niveau WARDOGS 55100 000 $
Gunner Backpack + Sling24 cases (4 × 6)1,53 500 $Niveau WARDOGS 73125 000 $
Arsenal Backpack + 2 Slings30 cases (5 × 6)1,55 000 $Niveau WARDOGS 150175 000 $

Repères :

  • Scout Backpack (8 cases, 350 $) : le sac du fragger léger.
  • Operator Backpack (15 cases, 800 $) : le premier vrai sac, au Niveau WARDOGS 20.
  • Ruck Backpack (24 cases, 2 400 $) : de quoi jouer médic ou logisticien sans compter.
  • Les sacs « + Sling » ajoutent des sangles pour porter une arme de plus.

Voir aussi Armes, Accessoires d'armes et Outils de terrain.

Sources : catalogue du jeu relevé par la communauté, recoupé avec les notes officielles de la saison 1 sur le fil d'actualités Steam du jeu. Les prix et niveaux bougent en accès anticipé : en cas d'écart, le jeu a raison. Dernière vérification : 23 septembre 2026.

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