Protections et sacs
Armures et casques de niveau 1 à 4, tenue ghillie, gilets tactiques et sacs à dos : ce que chacun protège ou emporte, son poids, son prix par vie et son niveau de déblocage.
Ce qu'il faut savoir avant d'acheter
Tout ce qui se porte se paie à chaque vie, comme les armes, après un déblocage payé une fois. Presque tout ici dépend du Niveau WARDOGS, votre niveau général, et non d'une piste : voir Progression et XP.
Le poids compte. Une armure de niveau 4 pèse 18, six fois un fusil d'assaut : elle protège, mais elle ralentit. Le stylo d'adrénaline allège un moment la classe de poids, voir Soigner et relever.
Armures
Quatre niveaux, de plus en plus lourds, chers et couvrants. Le jeu affiche l'intensité de la protection et les zones couvertes, pas de pourcentage.
| Armure | Protection | Poids | Prix par vie | Déblocage | Coût du déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 Armor | faible · torse | 3 | 400 $ | Niveau WARDOGS 3 | 10 000 $ |
| Ghillie Body Suit | camouflage, pas de protection | 1,5 | 3 000 $ | Reconnaissance 24 | 80 000 $ |
| Ghillie Body Suit (Dead) | camouflage, pas de protection | 1,5 | 3 500 $ | Reconnaissance 27 | 100 000 $ |
| Level 2 Armor | moyenne · torse | 4,5 | 1 000 $ | Niveau WARDOGS 30 | 50 000 $ |
| Level 3 Armor | forte · torse et bras | 10,5 | 2 000 $ | Niveau WARDOGS 60 | 100 000 $ |
| Level 4 Armor | très forte · torse, bras, bassin | 18 | 4 000 $ | Niveau WARDOGS 100 | 200 000 $ |
Les deux tenues ghillie ne protègent pas : elles camouflent. Elles s'utilisent avec le couvre-chef assorti, suppriment la caméra de mort chez l'adversaire tué, et cachent le porteur des télémètres infrarouges. La version « Dead » est le camouflage des zones mortes.
Casques
| Casque | Protection | Poids | Prix par vie | Déblocage | Coût du déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Level 1 Helmet | faible | non relevé | 200 $ | Niveau WARDOGS 3 | 7 500 $ |
| Ghillie Headwear | camouflage | non relevé | 2 500 $ | Reconnaissance 24 | 60 000 $ |
| Ghillie Headwear (Dead) | camouflage | non relevé | 2 800 $ | Reconnaissance 27 | 80 000 $ |
| Level 2 Helmet | moyenne | 1,6 | 500 $ | Niveau WARDOGS 30 | 37 500 $ |
| Level 3 Helmet | forte | 3 | 1 500 $ | Niveau WARDOGS 60 | 75 000 $ |
| Level 4 Helmet | très forte | 4,5 | 3 000 $ | Niveau WARDOGS 100 | 150 000 $ |
Gilets tactiques
Un gilet ne stocke rien. Il ouvre des cases rapides supplémentaires (les objets accessibles d'une touche) et accélère le rechargement et la prise en main des objets utilitaires.
| Gilet | Ce qu'il apporte | Poids | Prix par vie | Déblocage | Coût du déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Small Tac Vest | cases rapides 5 et 6 · rechargement et prise en main un peu plus rapides | 0,82 | 100 $ | dès le départ | gratuit |
| Medium Tac Vest | cases rapides supplémentaires · rechargement et prise en main plus rapides | 1,65 | 250 $ | Niveau WARDOGS 14 | 10 000 $ |
| Large Tac Vest | toutes les cases rapides · rechargement et prise en main nettement plus rapides | 3,6 | 400 $ | Niveau WARDOGS 50 | 25 000 $ |
Sacs à dos
Le sac fixe ce que vous pouvez emporter : chargeurs, soins, outils, explosifs. La contenance est en cases d'inventaire, chaque objet ayant sa taille (un bandage, 1 case ; un défibrillateur, 4 ; une armure de niveau 4, 20). La bourse de départ n'accepte que des objets posés à la verticale.
| Sac | Contenance | Poids | Prix par vie | Déblocage | Coût du déblocage |
|---|---|---|---|---|---|
| Pouch | 6 cases (3 × 2) | 0,3 | gratuit | dès le départ | gratuit |
| Scout Backpack | 8 cases (2 × 4) | 0,5 | 350 $ | dès le départ | gratuit |
| Field Backpack | 9 cases (3 × 3) | 0,8 | 650 $ | Niveau WARDOGS 12 | 20 000 $ |
| Halftrack Backpack | 9 cases (3 × 3) | 2,78 | 15 000 $ | non relevé | non relevé |
| Operator Backpack | 15 cases (3 × 5) | 0,88 | 800 $ | Niveau WARDOGS 20 | 25 000 $ |
| Assault Backpack | 15 cases (3 × 5) | 1,3 | 1 200 $ | Niveau WARDOGS 32 | 50 000 $ |
| Medium Backpack + Sling | 15 cases (3 × 5) | 4 | 1 400 $ | non relevé | non relevé |
| Ruck Backpack | 24 cases (4 × 6) | 1,5 | 2 400 $ | Niveau WARDOGS 55 | 100 000 $ |
| Gunner Backpack + Sling | 24 cases (4 × 6) | 1,5 | 3 500 $ | Niveau WARDOGS 73 | 125 000 $ |
| Arsenal Backpack + 2 Slings | 30 cases (5 × 6) | 1,5 | 5 000 $ | Niveau WARDOGS 150 | 175 000 $ |
Repères :
- Scout Backpack (8 cases, 350 $) : le sac du fragger léger.
- Operator Backpack (15 cases, 800 $) : le premier vrai sac, au Niveau WARDOGS 20.
- Ruck Backpack (24 cases, 2 400 $) : de quoi jouer médic ou logisticien sans compter.
- Les sacs « + Sling » ajoutent des sangles pour porter une arme de plus.
Voir aussi Armes, Accessoires d'armes et Outils de terrain.
Sources : catalogue du jeu relevé par la communauté, recoupé avec les notes officielles de la saison 1 sur le fil d'actualités Steam du jeu. Les prix et niveaux bougent en accès anticipé : en cas d'écart, le jeu a raison. Dernière vérification : 23 septembre 2026.
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