XP Soins : monter la piste Soins
Bande les autres, jamais toi. Une réa rapporte environ 200 XP, le défib 250, et le joueur que tu remets debout continue de te rapporter. Le stuff du médic, ses niveaux et ses prix.
Soins, c’est la piste du médic : tu la montes en soignant et en réanimant tes coéquipiers, et en jouant au PM.
Chiffres de la Saison 1. La Saison 2, depuis le 15/10/2026, en a changé une partie (prix, déblocages, courbe d’XP). À vérifier en jeu.
La règle à retenir
La piste Soins monte en soignant les autres. Te bander toi-même ne rapporte rien : c’est la règle la plus contre-intuitive du jeu, héritée de la bêta, et elle tient toujours.
| Geste | XP Soins |
|---|---|
| Bandage posé sur un coéquipier | environ 80 |
| Réa standard | environ 200 |
| Réa au défib | environ 250 |
| Kills du joueur que tu as réanimé | de l’XP d’Assist, pour le reste de sa vie |
Cette dernière ligne change ta façon de jouer : réanimer un bon joueur au bon moment continue de payer tant qu’il reste en vie. Une réa sur quelqu’un qui repart au fight vaut donc bien plus que le chiffre affiché sur le moment.
Et le Cash : la réa est payée selon l’endroit
L’XP d’une réa est fixe, son Cash non : il dépend de l’endroit où tu réanimes.
| Geste | À découvert | Dans la zone | Dans la hotzone |
|---|---|---|---|
| Réa standard | 400 $ | 800 $ | 1 600 $ |
| Réa au défib | 600 $ | 1 200 $ | 2 400 $ |
Dans la HZ, la même réa vaut quatre fois plus qu’à découvert. Un médic qui suit sa squad dans la HZ encaisse vite. Voir Hotzone.
La piste la plus facile à lancer
Les bandages coûtent 200 $ et ne demandent aucun niveau. L’AMP-9, un PM dispo dès le départ à 900 $ par vie, fait monter Soins à chaque Kill : c’est le moyen le plus simple de monter la piste en te battant. Et le réanimateur d’urgence est fourni gratuitement, un par vie.
Côté vendeur, les joueurs parlent aussi d’une remise de recrue de 50 %, qui rendrait tes premières heures encore moins chères. La plupart des guides la lient au Niveau WARDOGS 9, un autre au niveau 9 de chaque piste. Rien d’officiel : à vérifier en jeu.
La routine qui marche
- Reste à trois secondes de ta squad, pas trente mètres derrière. Un médic hors de portée ne réanime personne.
- Bande tout le monde, même les inconnus. Chaque bandage posé sur un autre joueur paie.
- Réa à couvert. Une réa à découvert, c’est deux morts au lieu d’une. Tire le corps derrière un mur si tu peux, ou pose d’abord un fumigène blanc.
- Annonce que tu es médic en proxi. Les gens attendent au lieu de respawn, et tu encaisses la réa.
- Garde le défib pour les réas qui comptent. Il remet debout instantanément, mais il coûte 1 600 $ par vie et demande une batterie : 150 $, ou 300 $ en grande capacité (débloquée au Niveau WARDOGS 45). C’est ce prix qui invite à le garder pour les moments importants.
L’échelle de déblocage, Saison 1 (jusqu’au 14/10/2026)
D’après le relevé des objets du jeu du 21/09/2026, visible dans nos fiches du jeu. C’est l’échelle de la Saison 1 : la Saison 2 a déplacé une partie des déblocages, à vérifier en jeu.
| Niveau | Objet | Coût du déblocage | Prix par vie |
|---|---|---|---|
| dès le départ | Bandages | gratuit | 200 $ |
| dès le départ | Emergency Resuscitator (réanimateur d’urgence) | gratuit | gratuit, un par vie |
| dès le départ | AMP-9, pistolet-mitrailleur | gratuit | 900 $ |
| 2 | Field Resuscitator (réanimateur de terrain) | 10 000 $ | 500 $ |
| 4 | PP-19 Vityaz, pistolet-mitrailleur | 25 000 $ | 1 200 $ |
| 5 | Fumigène blanc | 7 500 $ | 100 $ |
| 9 | Individual First Aid Kit (trousse de premiers secours) | 25 000 $ | 800 $ |
| 11 | Defibrillator (défibrillateur) | 50 000 $ | 1 600 $, plus une batterie |
| 14 | Adrenaline Pen (stylo d’adrénaline) | 25 000 $ | 250 $ |
| 15 | MP5, pistolet-mitrailleur | 75 000 $ | 1 500 $ |
| 21 | Fumigène noir | 15 000 $ | 100 $ |
| 24 | Medical Bag (sac médical) | 75 000 $ | 2 000 $ |
| 29 | Chargeur tambour 50 coups pour PP-19 | 50 000 $ | 200 $ |
| 35 | Super-45, pistolet-mitrailleur | 150 000 $ | 2 600 $ |
La piste compte 36 déblocages relevés, tous entre les niveaux 1 et 50 : armes, accessoires, fumigènes et matériel médical, sans aucun véhicule. Le tableau garde l’essentiel. Les accessoires des PM sont sur Accessoires d’armes.
Les pièges
- Te soigner toi-même : zéro XP Soins. Bande un pote, il te bandera.
- Jouer médic loin de la zone : les réas se font là où les gens meurent, donc dans la zone et autour.
- Confondre les pistes : les PM font monter Soins, les fusils d’assaut font monter Assaut. Pour monter Soins en te battant, prends un PM.
Voir aussi Soigner et relever pour les gestes détaillés en jeu.
Sources : notes officielles de WARDOGS lues sur le fil d’actualités Steam du jeu (journal de la Saison 1 du 09/09/2026, annonce de la Saison 2 du 22/09/2026), relevé des objets du jeu du 21/09/2026 (nos fiches du jeu), guides communautaires recoupés entre eux (wardogshub.gg, MetaForge, Dexerto, theclick.gg, allthings.how, G2A). Les prix et les niveaux bougent en accès anticipé : si le jeu dit autre chose, le jeu a raison, notes de la Saison 2 (mise à jour 0.2.0 du 15/10/2026) relayées par la presse. Dernière vérification : 20/10/2026. Voir aussi Gagner de l’XP.
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